Najnowsze wpisy
-
Earthdawn: Player’s Guide – recenzja podręcznika
Earthdawn z założenia jest systemem w konwencji heroic fantasy, której ramy są dość szerokie, dlatego warto dodać tu słowo komentarza. Bohaterowie graczy są jednostkami ponadprzeciętnymi, zdolnymi do dokonywania wielkich czynów. Nie rozpoczynają swej awanturniczej kariery, jako zwykłe szaraki, by na skutek zdobytego doświadczenia wejść z butami w boski panteon. Nie są także nadistotami, które przez jakieś wyższe siły obdarzone zostały super potężnymi mocami. Heroiczna konwencja Earthdawna została ujęta inaczej. -
Earthdawn – 3 edycja
Zaprezentowałem tutaj informacje o wszystkich wydanych do tej pory podręcznikach 3 edycji Earthdawna. W każdym przypadku oprócz kilku słów komentarza, prezentuję okładki . Najnowsza edycja jest naturalną następczynią Earthdawn Classic wydawanej przez Red Brick Limited. W tej edycji Red Bricka wydawniczo wspiera Mongoose Publishing w ramach linii Flaming Cobra. Dotychczasowe podręczniki najnowszej edycji stanowią przede wszystkim dostosowane do bieżących zasad przedruki publikacji z Earthdawn Classic. Dalsze plany wydawnicze Red Bricka wyglądają jednak bardzo obiecująco. -
Earthdawn Classic
Prezentuję tutaj informacje o wszystkich podręcznikach wydanych w ramach edycji Earthdawn Classic. W każdym przypadku oprócz kilku słów komentarza, prezentuję okładki . Wydawcą tej edycji jest Red Brick, odpowiedzialny także za obecną, trzecią edycję systemu (której podręczniki opisałem w osobnym tekście). W osobnych wpisach zaprezentowałem także informacje o podręcznikach edycji wcześniejszych. -
Earthdawn – 2 edycja
Prezentuję tutaj informacje o wszystkich podręcznikach wydanych w ramach 2 edycji Earthdawna. W każdym przypadku oprócz kilku słów komentarza, prezentuję okładki . Wydawcą pierwszej edycji była Living Room Games. W osobnych wpisach znajdziesz informacje o podręcznikach 1 edycji, zaś kolejne wpisy prezentują podręczniki wydane przez RedBricka. Tam, w pierwszej kolejności zaprezentowałem informacje o edycji Earthdawn Classic, na koniec zaś wszystkie do tej pory wydane podręczniki w ramach bieżącej, trzeciej edycji systemu. -
Earthdawn – 1 edycja – przygody
Znajdziesz tutaj informacje o gotowych przygodach wydanych w ramach 1 edycji Earthdawna. W każdym przypadku oprócz kilku słów komentarza, prezentuję okładki (także edycji polskiej, o ile była). Wydawcą pierwszej edycji była FASA Corp., edycji polskiej Wydawnictwo MAG. W osobnych wpisach znajdziesz informacje o pozostałych podręcznikach wydanych w ramach 1 edycji. Dalej opisałem wszystkie podręczniki, jakie wydawnictwo Living Room Games opublikowało w ramach 2 edycji Earthdawna. Kolejne wpisy prezentują podręczniki wydane przez RedBricka. W pierwszej kolejności zaprezentowałem informacje o edycji Earthdawn Classic, na koniec zaś wszystkie do tej pory wydane podręczniki w ramach bieżącej, trzeciej edycji systemu. -
Earthdawn – 1 edycja – opis świata
Znajdziesz tutaj informacje o podręcznikach wydanych w ramach 1 edycji Earthdawna, prezentujących świat gry. W każdym przypadku oprócz kilku słów komentarza, prezentuję okładki (także edycji polskiej, o ile była). Wydawcą pierwszej edycji była FASA Corp., edycji polskiej Wydawnictwo MAG. W osobnych wpisach znajdziesz informacje o pozostałych podręcznikach wydanych w ramach 1 edycji i oficjalnych przygodach. Dalej opisałem wszystkie podręczniki, jakie wydawnictwo Living Room Games opublikowało w ramach 2 edycji Earthdawna. Kolejne wpisy prezentują podręczniki wydane przez RedBricka. W pierwszej kolejności zaprezentowałem informacje o edycji Earthdawn Classic, na koniec zaś wszystkie do tej pory wydane podręczniki w ramach bieżącej, trzeciej edycji systemu. -
Earthdawn – 1 edycja – mechanika
Znajdziesz tutaj informacje o podręcznikach wydanych w ramach 1 edycji Earthdawna, prezentujących mechanikę gry. W każdym przypadku oprócz kilku słów komentarza, prezentuję okładki (także edycji polskiej, o ile była). Wydawcą pierwszej edycji była FASA Corp., edycji polskiej Wydawnictwo MAG. W osobnych wpisach znajdziesz informacje o podręcznikach źródłowych, wydanych w ramach 1 edycji i oficjalnych przygodach. Dalej opisałem wszystkie podręczniki, jakie wydawnictwo Living Room Games opublikowało w ramach 2 edycji Earthdawna. Kolejne wpisy prezentują podręczniki wydane przez RedBricka. W pierwszej kolejności zaprezentowałem informacje o edycji Earthdawn Classic, na koniec zaś wszystkie do tej pory wydane podręczniki w ramach bieżącej, trzeciej edycji systemu. -
Nasza ekipa
Oto nasza ekipa - byli i aktualni, stali gracze w prowadzonych przeze mnie kampaniach. Oprócz niżej wymienionych na pojedynczych sesjach pojawiały się także inne osoby. Tutaj w paru słowach przestawiam tych, którzy na naszych sesjach pojawiają się (lub pojawiali w przeszłości) regularnie. Kolejność całkowicie przypadkowa. -
Cztery spojrzenia na adeptów
W jaki sposób postrzegani są adepci na co dzień? Jak reagują na nich Barsawianie, gdy nie są w stanie ocenić ich na bazie dokonanych czynów, lecz wyłącznie przez pryzmat obowiązujących stereotypów, uprzedzeń i zasłyszanych opinii? Czy dla, z natury nieufnych mieszkańców niewielkich osad Barsawii, podróżująca grupa adeptów będzie szlachetnymi herosami, czy też budzącą grozę bandą rzezimieszków? Posiadanie talentów budzi szacunek i zaufanie, czy raczej wzmaga przerażenie (w końcu taki rozbójnik może uczynić znacznie więcej zła, niż zwykły, nieuczciwy prostaczek) ? -
Posąg Raggoka, czyli opowieść o jednym z wielu kaerów w Barsawii
Mallag rozpoczęło dość wcześnie budowę kaeru. Były najlepsze czasy tej osady, kiedy mieszkańcy bogacili się i rosło znaczenie miasta w okolicy. Nie brakowało środków na stworzenie imponującej i wygodnej siedziby dla wielu rodzin elfów i ludzi. Nie brakowało także czasu, by zaznajomieni z tajnikami magii mędrcy znaleźli optymalne miejsce w okolicy na stworzenie schronienia. Mallag położone było wśród skalistych wzgórz i zalesionych dolin południowej Barsawii. Nie daleko od osady, w górskim stoku rozpoczęto wieloletnią budowę. Plany schronienia opracowano bardzo rzetelnie, niejednokrotnie konsultując się z mędrcami z różnych stron prowincji. W efekcie powstał kaer bezpieczny i wygodny. Nikt nie mógł przewidzieć, że - mimo iż do wnętrza podczas Długiej Nocy nie dostanie się ani jedna astralna bestia, w kaerze poleje się krew i śmierć zabierze ze sobą setki istnień.